Lejanía de la Luz / Entfernung vom Licht

Proyecto de arte / Kunstprojekt

Lejanía de la Luz es un proyecto de investigación-creación realizado en co-autoria con Diego Goméz Venegas el cual consistió en una discusión sobre la oscuridad, la luz, y el diseño de la naturaleza; el cual fue presentado en la conferencia The Dynamics of Darkness in the North, en Reykjavik, Islandia. El objetivo del proyecto fue, primero, reflexionar sobre cómo el desarrollo de aparatos técnicos (en este caso uno basado en la oscuridad; a saber la cámara obscura) le dieron a la humanidad la posibilidad de manejar la luz (del sol), lo cual al final, puede ser visto como un modo de situarnos (los humanos) en este planeta. Segundo, y siguiendo con la primera parte, el proyecto también reflexiona sobre cómo la naturaleza podría ser entendida en tanto materia de interés objetada por lo artificial (en este caso diseñando un objeto; un simulacro de naturaleza) a través del conocimiento científico y el desarrollo técnico.

Agradecimientos:
Javier Ignacio Norambuena Abalos por el modelamiento 3D .

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Entfernung vom Licht ist ein gemeinsam mit Diego Goméz Venegas verfasstes Forschungs-Schöpfungs-Projekt, das aus einer Diskussion über Dunkelheit, Licht und die Gestaltung der Natur bestand; es wurde auf der Konferenz The Dynamics of Darkness in the North, in Reykjavik, Island, vorgestellt. Ziel des Projekts war es zunächst, darüber nachzudenken, wie die Entwicklung technischer Geräte (in diesem Fall eines, das auf Dunkelheit basiert; nämlich der Camera obscura) der Menschheit die Möglichkeit gab, mit Licht (von der Sonne) umzugehen, was letztlich als eine Möglichkeit gesehen werden kann, uns (Menschen) auf diesem Planeten zu platzieren. Zweitens, und im Anschluss an den ersten Teil, reflektiert das Projekt auch darüber, wie Natur als eine Angelegenheit von Interesse verstanden werden könnte, gegen die das Künstliche (in diesem Fall durch den Entwurf eines Objekts; eine Simulation der Natur) durch wissenschaftliche Erkenntnisse und technische Entwicklung Einspruch erhebt.

Danksagungen:

Javier Ignacio Norambuena Abalos für die 3D-Modellierung

 



Publicado por Bárbara

Bárbara E. Bielitz (Santiago de Chile, 1988) ist Designerin und kunstinteressiert mit ihren Sitz in Berlin, Deutschland. Bárbara entwickelt eigenständig Projekte mit investigativen und kreativen Methoden, in denen sie sich dem Feminismus über seine möglichen Materialitäten nähert. Bárbara hat einen Abschluss in Industriedesign der Universidad de Chile und hat einen Teil ihrer Arbeit als Vortrag auf dem Kongress der Sociedad Iberoamericana de Gráfica Digital 2013, Valparaiso, Chile; auf dem II. Encuentro Nacional de Nuevos Medios 2013, Santiago, Chile; auf der Konferenz The Dynamics of Darkness in the North 2015, Reykjavik, Island, und auf dem IX. Congreso Internacional de Diseño de La Habana FORMA 2017, Havanna, Kuba, präsentiert.